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合理化されたローカライズ
バッチインポート(サイト初期化ツールまたはバッチエンジンAPI経由)では、すべてのアクティブなロケールにわたってローカライズされたフィールドに値を入力するため、単一のワイルドカードプレースホルダーを使用できるようになりました。これにより、各言語の翻訳をバッチファイルに個別にハードコーディングする必要がなくなりました。ローカライズされた値は、言語キーを参照して一度だけ指定することができ、インポート時にアクティブな各ロケールの翻訳に自動的に解決されます。
主なメリット:
- 言語キー参照1つでロケールごとの完全なマップが置き換えられるため、翻訳済みバッチファイルの準備という手作業が削減されます。
- インポート時にロケールが一貫して解決されるため、翻訳が不完全な状態で本番環境に出荷されるリスクが軽減されます。これは、各ロケールを手動で追加する必要がないためです。
- バッチエンジンAPIを介して直接インポートを実行する場合でも、サイト初期化子を介してインポートを実行する場合でも、一貫して動作するため、実装者はどちらの方法でも同じ動作を得ることができます。
- 既に解決済みのバッチファイルを再インポートしても安全です。実際の文字列が永続化されると、2回目のインポートはプレースホルダーを再処理することなく正常に実行されます。
ステータス: 一般提供中 (OOTB)