マーケットプレイスでアプリを公開する
DXPアプリの公開プロセスは、クラウドアプリの公開プロセスとは若干異なります。
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marketplace.liferay.com で Liferay アカウントにログインしてください。
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ダッシュボード メニューを開き、 パブリッシャー を選択します。
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新しいアプリ をクリックしてください。
出版社として登録していない場合は、 出版社になる をご覧ください。
Liferay DXP 2025.Q2以降では、ローコード構成(フラグメントやオブジェクト定義など)、クライアント拡張機能、複合アプリをマーケットプレイスに公開することもできます。 Marketplace で利用可能なすべてのアプリの種類を知るには、 Marketplace で公開可能なアプリの種類 を参照してください。
フラグメントはマーケットプレイスから直接インストールされるわけではありません。 ユーザーはフラグメントを手動でエクスポート、インポートすることができます。また、Liferay DXP 2025.Q3+からは、<1>ページエディターからインストールすることもできます。
出版プロセス
申請書の公開プロセスは、9つのステップから構成されています。

| 手順 | 説明 |
|---|---|
| 作成 | Liferay Publisherのライセンス契約書をダウンロードしてご覧ください。 |
| プロフィール編集 | アプリケーションの名前、説明を入力し、タグとカテゴリを選択してください。 |
| ビルド | アプリのビルド方法を選択し、その方法に基づいて必要なファイルをアップロードしてください。 |
| 店舗正面 | ストアフロントに表示される画像を最大10枚選択してください。 |
| バージョン | バージョンとバージョンに関する注記を入力してください。 お客様は、アプリケーションの購入時またはアップデート時にこのページを閲覧します。 |
| 価格 | アプリを有料にするか無料にするかを選択してください。 |
| ライセンス | アプリに関連付けられているライセンスの種類を選択してください。 有料アプリの場合は、ライセンスごとの単価を入力してください。 |
| サポート | アプリの連絡先情報を入力してください。 |
| 申請 | アプリの内容を確認して提出してください。 |
ステップ1:作成する
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Liferay Publisherのライセンス契約書をダウンロードしてご確認ください。
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をクリックして続行
ステップ2:プロフィール
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アプリの提出、プレゼンテーション、サポート、検索のために、アプリの基本情報を入力してください。
- 画像をアップロード – アイコンまたはロゴを追加します。
- 名前 – ユニークで分かりやすい名前を入力してください。
- 説明 – アプリの機能を要約します。
- カテゴリ – 最も一致するカテゴリを選択してください:
- バッチ
- チェックアウト
- ページ フラグメント
- オブジェクトアクション
- その他
- 支払方法
- プロンプト
- サイトイニシャライザー
- テーマ
- ワークフローアクション
- エリア – 該当するエリアを 1 つ以上選択してください。 下記の表を参照してください。
- タグ – アプリの機能、テクノロジー、またはユースケースを正確に説明するタグを 1 つ以上選択してください。 タグは発見性を向上させ、ユーザーが検索やフィルタリングを通じてアプリを見つけやすくします。
利用可能なエリアは以下のとおりです。
| 面積 | 説明 |
|---|---|
| アナリティクスと最適化 | サイトやキャンペーンのパフォーマンスを測定・向上させるためのツール。 |
| コラボレーション & ナレッジの共有 | コミュニケーション、コラボレーション、コンテンツ交換を促進するアプリ。 |
| コンテンツ管理 & 運用 | デジタルコンテンツの作成、管理、公開のためのソリューション。 |
| 顧客データ管理 | 顧客データを安全に収集・管理するための機能。 |
| データモデリング & ビジネスロジック | データ構造とビジネスルールを設計するためのツール。 |
| データモデリング、プロセス & ビジネスロジック | 業務自動化、データ処理、ルール設定のためのより幅広いツール。 |
| eコマース | 製品カタログ、価格設定、取引に関するコア機能。 |
| エクスペリエンスの管理 | パーソナライズされたインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを設計するためのツール。 |
| 拡張性と統合性 | サードパーティシステムと統合したり、プラットフォームのロジックを拡張したりするモジュール。 |
| アイデンティティ管理 & ガバナンス | ログイン、役割、権限など、セキュリティ関連機能。 |
| ナビゲーションとディスカバリー | メニュー、サイトナビゲーション、コンテンツ検索の機能強化。 |
| 注文とフルフィルメント | チェックアウトから発送・配達までの流れを処理する機能。 |
| パーソナライゼーションとセグメンテーション | 視聴者層に合わせてコンテンツや体験をカスタマイズするためのアプリ。 |
- をクリックして続行します。

ステップ3:構築する
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アプリタイプ を選択してください:
クラウド アプリ: Liferay のクラウド (SaaS または PaaS のみ) に直接デプロイされた実行中のサービスとして提供されます。 クライアントはサービスを利用するだけで、自らサービスを導入するわけではありません。
クライアント拡張機能: コアコードを変更せずにヘッドレス API を介して Liferay を拡張するダウンロード可能なアプリ コンポーネント。 自社ホスティング環境、SaaS環境、PaaS環境でサポートされています。
複合アプリ: 複数の部分 (OSGi モジュール、クライアント拡張機能、ローコードコンポーネントなど) で構成されるアプリ。 これらは複雑な、複数のモジュールからなるソリューションです。
DXP アプリケーション: 従来の OSGi モジュール (
.jarまたは.warファイル) を Liferay DXP にデプロイしてプラットフォームの動作を拡張します。ローコード構成: フラグメント、オブジェクト定義、データセットなどのローコードツールを使用して構築されたビジネス アプリケーション。 SaaS、PaaS、または自社ホスティングに適しています。
その他: 上記のカテゴリに当てはまらないアプリ。 これには、外部システムとの連携、プロトタイプ、既存ソリューション、カスタム導入などが含まれます。
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(クラウドアプリのみ )アプリケーションに必要なCPUとRAMを入力してください。
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パッケージを追加 をクリックします。 サポートするLiferayのバージョンごとに:
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クラウド、クライアント拡張機能、コンポジット、またはローコードアプリの場合は、
.zipファイルをアップロードしてください。 -
DXP アプリケーションの場合は、
.jarまたは.warファイルをアップロードしてください。
ファイルをドラッグアンドドロップでアップロードするか、 ファイルを選択 をクリックしてください。 バージョンを削除するには、 バージョンを削除 をクリックしてください。
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をクリックして続行します。

ステップ4:ストアフロント
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マーケットプレイスの出品ページに掲載する画像を最大10枚までアップロードできます。 少なくとも1つはアップロードする必要があります。
画像をドラッグアンドドロップでアップロードするか、 ファイルを選択 してください。 画像を削除するには、 をクリックして を削除してください。
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(任意)画像に説明文を追加します。
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をクリックして続行します。

ステップ5:バージョン
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バージョン番号とリリースノートを入力してください。
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をクリックして続行します。
ステップ6:価格設定
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アプリが無料か 有料かを選択してください。
有料アプリの場合は、あなたが事業者であり、マーケットプレイスのプロフィールに支払い情報を入力済みであることを確認してください。
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をクリックして続行します。
ステップ7:ライセンス
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ライセンスの種類を選択してください: 永久ライセンス または サブスクリプション。
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30日間の無料トライアルを提供するかどうかを選択してください。
注無料アプリは、サブスクリプションライセンスや無料トライアルには対応していません。
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をクリックして続行します。
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(有料アプリの場合)単価を入力し、必要に応じて価格帯を設定してください。

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(有料アプリの場合) をクリックして通貨を追加 すると、追加の通貨で価格を設定できます。 各通貨ごとに、単価と価格帯を個別に入力してください。

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をクリックして続行します。
ステップ8:サポート
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サポートおよびドキュメントの詳細を入力してください。
- サポートURL
- パブリッシャーの Web サイト URL
- サポートメール
- サポート電話
- アプリ利用規約(EULA)URL
- アプリのドキュメントURL
- アプリのインストールおよびアンインストールガイドのURL。
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をクリックして続行します。
ステップ9:送信
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アプリの詳細を確認してください。
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送信後はこれらの情報を編集できないことを確認するには、チェックボックスにチェックを入れてください。

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をクリックしてアプリを送信します。
アプリを提出後、マーケットプレイスチームが審査を行います。 審査プロセスには約15営業日かかります。 審査が完了すると、評価結果に基づいてアプリは承認されてマーケットプレイスに公開されるか、却下されます。
申請が却下された場合、担当チームから必要な変更点についてメールで連絡があります。 アプリを更新し、公開手順に従って再送信し、応答をお待ちください。