Capability

Commerce

Liferay DXP includes robust e-commerce capabilities. Liferay’s commerce capabilities integrate content management, digital asset management, and comprehensive commerce functionalities, empowering you to deliver diverse online shopping experiences.

Use Liferay’s Commerce features to set up a storefront, add and manage products and catalogs, configure multiple channels for sales, configure multiple forms of payment, and much more.

Feature
Deployment Approach
Capability
フラグメントツールキットコマンドリファレンス
フラグメントツールキットコマンドリファレンス フラグメントツールキットは、現在実行中の Liferay DXP インスタンスに接続して、フラグメントをインポートおよびエクスポートできます。 ツールキットで作成したフラグメントをポータルに自動的にインポートすることもできます。 次のコマンドを使用できます。 コマンドDescription npm run...
公開日: 2024/05/09 18:57
ページ フラグメントエディタのインターフェイスリファレンス
ページ フラグメントエディタのインターフェイスリファレンス ページ フラグメントエディタのインターフェイスは、2 つのタブで構成されています。 コードエディタ 設定 以下のセクションでは、インターフェイスのこれらの部分の使用方法について説明します。 ページ フラグメントの作成方法については、 Developing Page Fragments を参照してください。 コードエディタ...
公開日: 2024/05/09 18:57
iframeウィジェットの使用
iframeウィジェットの使用 Iframe ウィジェットは、Webページを埋め込んで表示できる iframe です。 IFrameウィジェットのセットアップ 新しいページの作成 または コンテンツページの編集を開始. Add( Add widget icon ) をクリックして、Fragments and Widgets パネルを開きます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
Creating Collections
Creating Collections この情報はLiferay DXP 7.3以降に適用されます。 以前の Liferay DXP バージョンについては、 [Liferay DXP 7.2](#liferay-dxp-7-2) を参照してください。 手動 または 動的 コレクションを作成できます。 コレクションの種類については、 コレクションとコレクションページについて...
公開日: 2024/05/09 18:57
コンテンツ関連の定義
コンテンツ関連の定義 新しいコンテンツを作成する際、タグを共有していなくても、同じカテゴリーでなくても、アセット間のリレーションシップを定義することができます。 Related Assetsは、関連コンテンツをユーザーの手元に置くことができます。 関係を築く前に、まずウェブ・コンテンツを作らなければならない: 商品メニューへ( 商品メニューアイコン. ) → ウェブコンテンツ . ...
公開日: 2024/05/09 18:57
フラグメント設定タイプのリファレンス
フラグメント設定タイプのリファレンス このリファレンスには、フラグメントに使用可能な構成タイプがリストされています。 フラグメントを設定可能にする方法については、 フラグメントへの構成オプションの追加 を参照してください。 以下は実装できる構成可能なフラグメントタイプです。 text select checkbox colorPicker (Liferay 7.4+...
公開日: 2024/05/09 18:57
フラグメント固有のタグと属性のリファレンス
フラグメント固有のタグと属性のリファレンス 標準的なHTML、CSS、JavaScriptに加えて、Liferay固有のタグや属性を使用して、編集可能なセクションを定義したり、ウィジェットを埋め込んだりすることができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
コンテンツの表示
コンテンツの表示 様々な方法でコンテンツを表示することができます。 選択するオプションは、表示するアセットのタイプ、一度に表示するアセットの数、コンテンツの表示方法によって異なります。 Liferay でのコンテンツ表示について詳しくは、 コンテンツの表示 をお読みください。
公開日: 2024/05/09 18:57
コンテンツの表示の追加オプション
コンテンツの表示の追加オプション ウェブコンテンツ表示ウィジェットの使用 コレクションの表示 ページでコレクションをフィルタリングする ウィジェットテンプレートを使ったウィジェットのスタイリング Iframeウィジェットの使用
公開日: 2024/05/09 18:57
ページ上のコレクションをフィルタリングする
ページ上のコレクションをフィルタリングする サイト上でコレクションを閲覧するユーザーのエクスペリエンスを向上させるために、ページフラグメントを追加してコレクション内のコンテンツをフィルタリングすることができます。 例えば、キーワードを使用して、表示されたコレクションのコンテンツを検索およびフィルタリングするために使用できるフラグメントを追加できます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
ウィジェットテンプレートを使用したウィジェットのスタイル設定
ウィジェットテンプレートを使用したウィジェットのスタイル設定 Asset Publisher や Media Gallery など、すぐに使えるウィジェットの外観や機能をカスタマイズするために、ウィジェットテンプレートを使用することができます。 ウィジェットテンプレートの作成 サイトメニュー Site Menuから、「デザイン」「 → テンプレート」「」をクリックします。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
Webコンテンツの表示ウィジェットの使用
Webコンテンツの表示ウィジェットの使用 ウェブコンテンツ記事 を作成した後、それを表示する最も簡単な方法は、ウェブコンテンツ表示ウィジェットです。 ウェブコンテンツ記事が表示されると、 ワークフロー を設定して更新を確認・承認しない限り、コンテンツの更新はすぐに表示されます。 Webコンテンツの表示をページに追加する Site Menu( Site Menu ) に移動し、 Site...
公開日: 2024/05/09 18:57
コレクションプロバイダー
コレクションプロバイダー コレクションプロバイダは、ページに表示するアイテムをコレクションにグループ化します。 また、情報フレームワークを使ってアイテムを必要なコレクションにグループ化することもできます。 items_という用語は、商品やカテゴリーなどのコンテンツ以上のものを指すことができ、それらは現在のサイトやLiferayインスタンスの外に配置することができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
コレクションの表示
コレクションの表示 liferay Portal 7.4 GA6+、DXP 7.3 GA1+。 コレクションを表示するには、コレクションページ、またはコレクション表示フラグメントを追加します。 これらの表示オプションの詳細については、 コレクションとコレクション・ページについて を参照してください。 デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのコンテンツを見ることができます。 しかし、...
公開日: 2024/05/09 18:57
シミュレーションパネルの使用
シミュレーションパネルの使用 利用可能 Liferay DXP 2023.Q4+/Portal GA102+ さまざまなシナリオをシミュレートすることで、ページの応答性を検証できます。 Liferayでは、シミュレーションパネルを使って、異なる スクリーンサイズ をシミュレートし、利用可能な セグメント に向けた ページコンテンツ と組み合わせたり、異なる エクスペリエンス...
公開日: 2024/05/09 18:57
コンテンツページのパーソナライゼーション
コンテンツページのパーソナライゼーション コンテンツページをさまざまなユーザーグループに合わせて調整し、各グループに一般的なエクスペリエンスではなく、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供できます。 コンテントページのパーソナライゼーションを活用してA/Bテストを実施することもできます(詳細については、 コンテントページエクスペリエンスとA/Bテスト を参照してください)。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
エクスペリエンスの作成と管理
エクスペリエンスの作成と管理 liferay 7.4+、7.3 FP1+、7.2 FP11+。 エクスペリエンス*を使用して、ユーザーグループごとにコンテンツページをカスタマイズできます。 コンテンツページのパーソナライゼーション を参照し、エクスペリエンスがサイトのパーソナライゼーションにどのように貢献できるかを学んでください。 エクスペリエンスの作成 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
Personalizing Collections
Personalizing Collections Liferay Portal 7.3 GA6 / DXP 7.3+ デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのすべてのコンテンツを見ることができ、誰でもパーソナライズされたバリエーションの一部となります。 しかし、 セグメント を使って、コレクションのアイテムのパーソナライズされたバリエーションを作ることができる。...
公開日: 2024/05/09 18:57
オーディエンスターゲティングからの手動移行
オーディエンスターゲティングからの手動移行 オーディエンスターゲティングのユーザーセグメントとLiferay 7.2以降のセグメントは類似しているため、アップグレード中にほとんどの構成が自動的にLiferayセグメンテーションに転送されます(詳細については、 ユーザーセグメントの移行 を参照してください)。 ただし、一部のオーディエンスターゲティングルールには、Liferay...
公開日: 2024/05/09 18:57
ユーザーセグメントの移行
ユーザーセグメントの移行 ユーザーセグメントは、共通のプロパティセットを持つユーザーのサブセットを表します。 Liferay 7.2以降のセグメンテーションは、以前のLiferay DXPバージョンのオーディエンスターゲティングと同様に機能します。 オーディエンスターゲティングでは、ユーザーがユーザーセグメントに属するために一致する必要がある ルール を作成します。...
公開日: 2024/05/09 18:57
セグメンテーション
セグメンテーション
公開日: 2024/05/09 18:57
ユーザーセグメントの作成と管理
ユーザーセグメントの作成と管理 セグメント を使用すると、ユーザー ジョブ・タイトル_やユーザー 言語 のような共通の プロパティに基づいて、ユーザーの異なるグループを作成することができます。 セグメントを定義するために使用できるプロパティの一覧については、 セグメントエディターUIリファレンス を参照してください。 既存のプロパティに加えて、 Custom Fields...
公開日: 2024/05/09 18:57
公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 2025/08/03 23:42
公開
公開 liferay DXP/Portal 7.3+. Publications を使用して、DXPインスタンス全体の変更を開発、追跡、公開できます。 これは、データベース列を作成して、本番環境のサイトに表示されるコンテンツのバージョンを決定することによって機能します。 これを使えば、ユーザーは自分の変更を公開可能なブロックにグループ化するために、個別の 公開 を作成することができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 2024/05/09 18:58
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ステージングとパブリケーションを同時に有効にすることはできません。...
公開日: 2024/05/09 18:58
変更を元に戻す
変更を元に戻す Liferay Publicationsは、公開されたすべての変更の履歴を保持しています。 この公開履歴を使用して、本番環境への以前の変更を元に戻すパブリケーションを作成できます。 出版物を元に戻す間、追加の変更を行うこともできます。 Liferayのバージョンをアップグレードした後、アップグレード前に公開したパブリケーションを元に戻すことはできません。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ワークフローを出版物で使う
ワークフローを出版物で使う 7.4 U44+/GA44+ PublicationsはLiferayの Workflow フレームワークと統合されているので、Publicationsを有効にしてもコンテンツやページのレビューのためにカスタムワークフローを使い続けることができます。 これにより、追跡されたすべての変更は、本番環境に公開する前に、必要な承認プロセスを通過することになります。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
パブリッシング・ツールの比較
パブリッシング・ツールの比較 Liferayはコンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています:パブリケーションとステージングです。 Publicationsは、優れたコラボレーションエクスペリエンスを提供し、他のLiferay機能との統合がより進んでいるため、ほぼすべてのユースケースでStagingよりも推奨されます。...
公開日: 2024/05/09 18:57
パブリケーションでのコラボレーション
パブリケーションでのコラボレーション liferay 7.4+ デフォルトでは、パブリケーションには制作者のみがアクセスできます。 ただし、パブリケーションの制作者は、他のユーザーを招待して、パブリケーションを表示、編集、および公開することができます。 進行中、スケジュール済み、および公開済みのパブリケーションにユーザーを追加できます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
変更の作成と公開
変更の作成と公開 Liferay 7.3+ パブリケーションは、Liferayインスタンスへの変更を管理するための便利な方法を提供します。 パブリケーションを使用すると、あなたとあなたのチームは、'パブリケーション'と呼ばれる変更のブロックを作成して共同作業できます。 その後、準備ができたら、これらの変更を本番環境に公開できます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
出版物の使用許可
出版物の使用許可 7.4+ PublicationsはLiferayのパーミッションフレームワークと連携しているので、通常のロールに アプリケーション と リソース のパーミッションを割り当てることができます。また、共同研究者を招待する際に、 個々の出版物を対象とした...
公開日: 2024/05/09 18:58
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 2024/05/09 18:58
表示されたコンテンツの自動公開の設定
表示されたコンテンツの自動公開の設定 7.4以降で利用可能 デフォルトでは、パブリッシングプロセスに明示的に含まれるコンテンツのみがLiveにパブリッシュされます。 必要に応じて、以下のウィジェットを使用して表示されるコンテンツを常に公開するようにインスタンスを構成できます。動的データリスト表示、フォーム、Webコンテンツ表示、およびWiki表示。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ローカル現行環境ステージングの設定
ローカル現行環境ステージングの設定 ローカルライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境の両方が同じLiferayサーバー上でホストされます。 有効にすると、Liferay DXPはステージング環境となるサイトやアセットライブラリのローカルクローンを作成し、オリジナルはライブ環境になります。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ページパブリッシングの設定
ページパブリッシングの設定 デフォルトでは、Liveに子ページを公開すると、その親ページも公開されます。 これにより、孤児となったページを防ぐことができます。 しかし、親ページを常にLiveに公開すると、パフォーマンスに影響を与え、親ページへの変更を早期に公開してしまう可能性があります。...
公開日: 2024/05/09 18:58
リモート本番環境ステージングの設定
リモート本番環境ステージングの設定 リモートライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境は別々のLiferayサーバーでホストされます。 有効にすると、ステージングの設定に使用したサイトまたはアセットライブラリがステージング環境になり、リモートサーバーがライブ環境になります。 リモートステージングは別々のLiferayサーバー上で環境をホストします。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理 Liferay DXPのステージングツールは、初期構成と公開プロセスの両方で、利用可能なアプリケーションデータとコンテンツタイプを管理する方法を提供します。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ステージング
ステージング Liferayのステージングアプリケーションは、本番環境に変更を公開する前に、サイトやアセットライブラリに変更を加えるための作業環境を提供します。 これを使えば、ステージングされたアプリケーションのデータやページを舞台裏で修正し、準備ができたら変更を公開することができます。 Liferayは元のサイトやライブラリのコピーを別に作成します。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58