新しい組織種別の追加
デフォルトでは、Liferay DXPには組織種別のみが含まれています。 システム設定 → ユーザー → 組織タイプで、既存のタイプを設定したり、追加のタイプを追加したりできます。 組織種別を設定する主な理由は2つあります。
- 組織は通常、実際の階層構造に関連付けられています。 管理者やユーザにとっては、それらを実際の名前で呼ぶと便利です。 たとえば、野球組織では、 リーグ、 部門、 チーム といった組織タイプが必要になる場合があります。
- トップレベルの組織にできる組織と、親の各組織種別に許可されているサブ組織のタイプを制御します。 たとえば、野球組織では、Division組織種別をTeam組織のサブ組織にすることはできません。

デフォルトの組織種別を構成する構成オプションを確認してから、追加の種別を構成します。
Leagueという別の組織種別を追加するには、次のオプションを構成フォームに入力します。
| 組織名 | 有効な国 | 必須の国 | ルートに指定可能 | 子要素種別 |
|---|---|---|---|---|
| League | True | False | True | Division |
| Division | True | False | False | Team |
| チーム | True | False | False | [blank: leaf node] |
名前: 組織タイプの名前を入力します。
有効な国:組織種別を追加または編集するときに、フォームの国選択リストフィールドを有効にします。
必須の国:これらの組織種別のいずれかを追加するときに、[国]フィールドが不要であることを指定します。
ルート可能: このタイプを最上位の組織として有効にします。 上記のDivisionとTeamはLeagueの子である必要があるため、どちらもFalseであることに注意してください。
子要素種別:この親タイプに許可されるサブ組織種別を指定します。 上記のように、DivisionはLeagueの子にしかできず、TeamはDivisionの子にしかなりません。
追加の組織タイプを設定して[保存]をクリックすると、組織の追加フォームで選択できる新しいタイプが見つかります。

ユーザーは、共通の興味を共有するときに、サイトに参加するか、サイトに割り当てることができます。 ユーザーは、階層構造に適合するときに組織に割り当てることができます。 ユーザーグループでは、サイトや組織よりもアドホックな方法でユーザーがグループ化されます。