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公開されました Sep. 10, 2025

ユニキャスト構成とマルチキャスト構成のアプリケーション パフォーマンスの比較

written-by

Thanga Meena

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問題

  • ビジネス固有の要件に従って、ユニキャスト クラスタリングを使用 デフォルトのマルチキャストから変更して構成を変更しました。 その際、ユニキャスト構成とマルチキャスト構成の間でアプリケーションのパフォーマンスにどのような影響がありますか?

Environment

  • Liferay DXP 6.2

解決策

  • マルチキャストは完全に機能するが、ユニキャストでは機能しない、またはその逆の状況が発生する可能性があります。
  • デフォルトでは、Liferay プラットフォームはマルチキャスト クラスタリングを有効にするように調整されています。 ただし、マルチキャストが有効になっている一部のユーザーでは、マルチキャスト通信を処理するためのセットアップが行われていないと、クラスタリングが正しく機能しない場合があります。 したがって、これは、インフラストラクチャ、アーキテクチャ、ネットワーク プロトコル、キャッシュ レプリケーションなどの関係に完全に依存します。 これはネットワーク プロトコルに依存するため、エンド ユーザー エクスペリエンスが最適とは言えない結果になる可能性があります。
  • トラフィックを監視するには、パケット スニファーなどの外部のサードパーティ ネットワーク プロトコル パフォーマンス テスト ツールを構成して、特定のポート上の各ノードの通信が正しく送受信されていることを確認する必要がある場合があります。
  • Liferay の公式ドキュメント および ナレッジ ベースで説明されている高可用性環境で Liferay ポータルを実行できるように構成する必要がある Liferay の特定の設定があります。

追加情報

  • 非公式文書: これは Liferay の文書ではないため、あなたの裁量に従って選択してください。

  • Liferay からのパフォーマンス調整パラメーターについてさらに支援が必要な場合は、専任の GS チームにお問い合わせください。 営業担当者は、GS チームとのつながりを発見し、それについて詳しく知るための優れたリソースです。
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