Capability

Platform

Liferay DXP is a robust platform with its own navigation menus, configuration methods, and core features. These core features are foundational to effective system administration, maintenance, notifications, and other core platform functions.

Feature
Deployment Approach
Using Task Timers
Using Task Timers Task nodes can include task timers to trigger an action after a specified time period. Timers are useful for ensuring a task does not go unattended for too long. Available timer...
公開日: 24/05/09 18:56
条件ノードの使用
条件ノードの使用 サブスクリプション 条件 ノードは、ワークフローの中で条件付きで行動(移行、割り当てなど)する場合に役立ちます。 複数のレビュアがいて、どのレビュアにタスクを割り当てるべきかを決定しなければならない場合があります。 例えば、法務部によるレビューが必要な文書もあれば、マーケティングチームによるレビューが必要な文書もあります。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローデザイナーの概要
ワークフローデザイナーの概要 サブスクリプション ワークフローのワークフローデザイナーは、ワークフローのプロセス定義を作成するためのグラフィカルなインターフェイスです。 便利なドラッグアンドドロップのインターフェースにより、 XML定義を手作業で書く よりも簡単にワークフローのデザインができます。 [コントロールパネル]→ [ワークフロー]→[ワークフロー]からアクセスできます。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローの移行
ワークフローの移行 サブスクリプション トランジションは、ワークフローが通過できる経路を表します。 Workflow Designerのパレットでは、トランジションはワークフローのノード間を結ぶ矢印です。 トランジションは、ワークフローの道筋を指示するものです。 デザイナーでトランジションを作成するには 起点となるノードの一辺の中点にマウスオーバーします。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローノード
ワークフローノード サブスクリプション ワークフローノードは、レビュープロセスの開始、アセットの承認または拒否、タスクの再割り当てなど、承認プロセスにおける特定のポイントを表します。 以下に、異なるタイプのノードと、各ノードに関連する可能なアクションを示します。 ノードの種類 ノードDescription タスクタスク ノードは、ワークフローのタスクとその担当者を示します。...
公開日: 24/05/09 18:56
開発者ガイド
開発者ガイド ワークフローの実装 カスタムSLAカレンダーの実装 ワークフローでのスクリプトエンジンの使用 XMLワークフロー定義の作成 ワークフロー定義ノードリファレンス ワークフロー通知テンプレート変数 ワークフロータスクノードリファレンス 条件エバリュエーターの作成 アクションエグゼキュータの作成 ワークフローコンテクストの利用 API 近日公開!
公開日: 24/05/09 18:56
XMLワークフロー定義の作成
XMLワークフロー定義の作成 Liferay DXPのすべてのワークフロー定義は、XML形式で記述されています。 独自のワークフロー定義を作成するためには、実際の承認プロセスを反映した定義が必要です。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
条件エバリュエーターの作成
条件エバリュエーターの作成 ワークフローの 条件ノード は、Groovyスクリプトを使用して、ワークフローアイテムが通過する適切なトランジションを決定します。 Groovyのロジックをワークフロー定義の 要素に直接記述する代わりに、 ConditionEvaluator インターフェースを実装することで、Javaのロジックを展開することができます。 Javaの実装を書きます。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
アクションエグゼキュータの作成
アクションエグゼキュータの作成 ワークフローノードは、Groovyスクリプトを介してカスタムロジックを実行する要素を含むことができます。 approve
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローでのスクリプトエンジンの使用
ワークフローでのスクリプトエンジンの使用 GroovyスクリプトをXMLワークフロー定義 に追加して、ワークフローにロジックを注入し、LiferayのJavaサービスにアクセスします。スクリプトはワークフロー実行中に実行されます。 ワークフローノードへのスクリプトの追加 定義済み変数 スクリプトの例 OSGiサービスの呼び出し ワークフローノードへのスクリプトの追加...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフロー定義ノードリファレンス
ワークフロー定義ノードリファレンス ノード 要素とそのサブ要素は、ワークフロー定義を構成する基本的な構成要素です。 多くの場合、ノードはレビュープロセスの実際の段階を反映しています。 このガイドでは、さまざまなタイプのノードとその使用方法について説明します。 ステータスノード 条件ノード フォークと結合 ステータスノード ステータスノードはユーザー入力を必要としません。...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフロー通知テンプレート変数
ワークフロー通知テンプレート変数 Liferay 7.3+ 一部の変数は、ワークフローの通知コンテキストに自動挿入されます。 これらは、ワークフローの通知テンプレートで使用すると便利です。 通常、Freemarkerでは、変数を明示的に宣言する必要があります。 インジェクトされた変数はすでに宣言されており、テンプレート内で直接使用することができます。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフロータスクノードリファレンス
ワークフロータスクノードリファレンス タスクは、ワークフローの中で仕事が行われる部分です。 タスクはユーザーに割り当てられ、ユーザーは提出されたアセットを確認し、ワークフローのコンテンツが出版物として受け入れられるか、それともさらなる作業が必要かを判断します。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローコンテクストの利用
ワークフローコンテクストの利用 Liferayのワークフロー は、承認プロセスとして使用されます。 プロセスの各ステップにおいて、ワークフローは、 Map オブジェクトで利用可能な特定のデータを持っており、スクリプトやカスタムコードでは workflowContextとして参照されます。 ワークフローコンテキスト情報は、Liferayのワークフローエンジンが正しく機能するために重要です。...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローの概要
ワークフローの概要 Liferay DXPは、Blog、Webコンテンツ、Wikiなどのコンテンツを公開前にレビューし、承認することができるワークフローエンジンを同梱しています。 ワークフローアプリケーションは、ポータルインターフェースを通じて、任意の数のビジネスプロセス/ワークフローを定義し、それらを展開し、管理することを可能にします。 ワークフロープロセスは XML...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローの使用
ワークフローの使用 ワークフローのアクティブ化 アセットの確認 ワークフローメトリクスの使用 ワークフローメトリクスレポート
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローの有効化
ワークフローの有効化 DXPインスタンス全体または特定のサイトのみで、アセットタイプのワークフロープロセスを有効化できます。 ワークフロープロセスが Wikiページ などの特定のアセットタイプのインスタンス全体で有効化されると、 Wikiページ が作成されたサイトに関係なく、公開するために送信されたすべての Wikiページ はレビュープロセスを通過する必要があります。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
アセットの確認
アセットの確認 アセットのワークフローが アクティブ化された場合、公開前に1人または複数のユーザーがレビューする必要があります。 ワークフローのレビュープロセスは、特定のユーザーまたは特定の役割(例:ポータルまたはサイトコンテンツのレビュー担当者)に割り当てることができます。 後者の場合、その役割に割り当てられた人は、投稿を承認することも拒否することもできます。 例えば、すぐに使える...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフロー統計情報:レポート
ワークフロー統計情報:レポート サブスクリプション アプリケーションメニュー(Applications Menu)からワークフローメトリクスを開くと(コントロールパネル → ワークフロー → メトリクス)、システムにインストールされている各ワークフローのメトリクスがすぐに表示されます。 このビューでは、保留中の項目を含むプロセスは自動車保険の申請のみです。 ...
公開日: 24/05/09 18:56
ワークフローメトリクスの使用
ワークフローメトリクスの使用 サブスクリプション この機能は[Elasticsearchでのみ](../../../using-search/installing-and-upgrading-a-search-engine/solr/solr-limitations.md)機能します. ワークフローメトリクス...
公開日: 24/05/09 18:56
公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 24/05/09 18:57
パブリッシング・ツールの比較
パブリッシング・ツールの比較 Liferayはコンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています:パブリケーションとステージングです。 Publicationsは、優れたコラボレーションエクスペリエンスを提供し、他のLiferay機能との統合がより進んでいるため、ほぼすべてのユースケースでStagingよりも推奨されます。...
公開日: 24/05/09 18:57
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 24/05/09 18:58
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
出版物の使用許可
出版物の使用許可 7.4+ PublicationsはLiferayのパーミッションフレームワークと連携しているので、通常のロールに アプリケーション と リソース のパーミッションを割り当てることができます。また、共同研究者を招待する際に、 個々の出版物を対象とした...
公開日: 24/05/09 18:58
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
変更を元に戻す
変更を元に戻す Liferay Publicationsは、公開されたすべての変更の履歴を保持しています。 この公開履歴を使用して、本番環境への以前の変更を元に戻すパブリケーションを作成できます。 出版物を元に戻す間、追加の変更を行うこともできます。 $LIFERAY_LEARN_YOUTUBE_URL$=https://www.youtube.com/embed/1o6lDhV3AnM ...
公開日: 24/05/09 18:58
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 24/05/09 18:58
ワークフローを出版物で使う
ワークフローを出版物で使う 7.4 U44+/GA44+ PublicationsはLiferayの Workflow フレームワークと統合されているので、Publicationsを有効にしてもコンテンツやページのレビューのためにカスタムワークフローを使い続けることができます。 これにより、追跡されたすべての変更は、本番環境に公開する前に、必要な承認プロセスを通過することになります。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
ステージング
ステージング Liferayのステージングアプリケーションは、本番環境に変更を公開する前に、サイトやアセットライブラリに変更を加えるための作業環境を提供します。 これを使えば、ステージングされたアプリケーションのデータやページを舞台裏で修正し、準備ができたら変更を公開することができます。 Liferayは元のサイトやライブラリのコピーを別に作成します。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
表示されたコンテンツの自動公開の設定
表示されたコンテンツの自動公開の設定 7.4以降で利用可能 デフォルトでは、パブリッシングプロセスに明示的に含まれるコンテンツのみがLiveにパブリッシュされます。 必要に応じて、以下のウィジェットを使用して表示されるコンテンツを常に公開するようにインスタンスを構成できます。動的データリスト表示、フォーム、Webコンテンツ表示、およびWiki表示。...
公開日: 24/05/09 18:58
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理 Liferay DXPのステージングツールは、初期構成と公開プロセスの両方で、利用可能なアプリケーションデータとコンテンツタイプを管理する方法を提供します。...
公開日: 24/05/09 18:58
ローカル現行環境ステージングの設定
ローカル現行環境ステージングの設定 ローカルライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境の両方が同じLiferayサーバー上でホストされます。 有効にすると、Liferay DXPはステージング環境となるサイトやアセットライブラリのローカルクローンを作成し、オリジナルはライブ環境になります。...
公開日: 24/05/09 18:58
ページパブリッシングの設定
ページパブリッシングの設定 デフォルトでは、Liveに子ページを公開すると、その親ページも公開されます。 これにより、孤児となったページを防ぐことができます。 しかし、親ページを常にLiveに公開すると、パフォーマンスに影響を与え、親ページへの変更を早期に公開してしまう可能性があります。...
公開日: 24/05/09 18:58
リモート本番環境ステージングの設定
リモート本番環境ステージングの設定 リモートライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境は別々のLiferayサーバーでホストされます。 有効にすると、ステージングの設定に使用したサイトまたはアセットライブラリがステージング環境になり、リモートサーバーがライブ環境になります。 リモートステージングは別々のLiferayサーバー上で環境をホストします。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
ステージング権限の管理
ステージング権限の管理 ステージングを使用すると、ステージングとページバージョニングを直接処理するユーザー権限を管理できます。 一般的なステージング権限 関連するサイトの権限 個々のバリエーションの権限 一般的なステージング権限 [コントロールパネル] → [Users] → [Roles] に移動します。 変更するロールの アクション ボタン(Actions...
公開日: 24/05/09 18:58
サイトステージングUIリファレンス
サイトステージングUIリファレンス ローカルまたはリモートのライブステージングを有効にすると、ほとんどのページ設定オプションはステージング環境でのみアクセスできるようになります。 これにより、ユーザーがライブページを直接編集することができなくなります。 Stagingを有効にすると、Staging環境に追加のオプションが表示されます。 これらのオプションは、ステージングバー、Publish...
公開日: 24/05/09 18:58
公開プロセスを理解する
公開プロセスを理解する 公開設定は、ステージング環境で行われた変更が本番環境に転送されるプロセスです。 このプロセスを理解すると、効率が向上し、シームレスな公開エクスペリエンスを実現するための事前の計画に役立ちます。 ステージングプロセス ステージングのための事前計画 ステージングプロセス...
公開日: 24/05/09 18:58
ページバージョニング
ページバージョニング ページバージョニングを有効にすると、サイトのウィジェットページの複数のバージョンを並行して作業することができます。 これらのバージョンは variations と呼ばれ、ステージングバーで作成・管理することができます。 ページのバージョニングは履歴を管理し、ステージングされたページに加えられた変更を、必要に応じて以前のバージョンに戻すことができます。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
単一のアセットとウィジェットの公開
単一のアセットとウィジェットの公開 公開プロセス全体を実行しなくても、必要に応じて単一のアセットとウィジェットを公開できます。 これは、すべてのコンテンツを一度に公開するよりもはるかに高速です。 単一アセットの公開 この方法でアセットを公開するには、ユーザーが [アプリケーション情報をエクスポート/インポートする] および [ステージングを公開する] の権限を持っている必要があります。...
公開日: 24/05/09 18:58

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