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Deployment Approach
Cache
Cache
公開日: 2024/05/09 18:52
Expando
Expando Accessing Custom Fields with Expando
公開日: 2024/05/09 18:52
Data Frameworks
Data Frameworks
公開日: 2024/05/09 18:52
Data Scopes
Data Scopes
公開日: 2024/05/09 18:52
Adding Model Hints
Adding Model Hints Once you've used Service Builder to define model entities, you may want to refine how users enter that data. Model hints specify entity data restrictions and other formatting....
公開日: 2024/05/09 18:52
Configuring Global Service Options
Configuring Global Service Options A service's global options apply to all its entities. Here are the options: Dependency Injector Package path Multiversion concurrency control Namespace...
公開日: 2024/05/09 18:52
Accessing Custom Fields With Expandos
Accessing Custom Fields With Expandos When you need additional fields in your application, you can always add them in your service model definition and re-run Service Builder. This adds new columns...
公開日: 2024/05/09 18:52
Implementing an Item Selector
Implementing an Item Selector Item selectors are pop-up dialogs for selecting assets, such as documents, videos, or users. By configuring the item selector's criteria and defining its usage, you...
公開日: 2024/05/09 18:52
Service Builder
Service Builder An application without reliable business logic or persistence isn't much of an application at all. Unfortunately, writing your own persistence code often takes a great deal of time....
公開日: 2024/05/09 18:52
Business Logic with Service Builder
Business Logic with Service Builder Once you've generated model, persistence, and service code with Service Builder, you can begin adding business logic. Entities generated by Service Builder...
公開日: 2024/05/09 18:52
Defining Entity Columns
Defining Entity Columns An entity's columns represent its attributes. These attributes map table fields to Java object fields. Here you'll examine the sample project from Understanding and...
公開日: 2024/05/09 18:52
Defining Entity Relationships
Defining Entity Relationships Relationships between database entities or Java objects are necessary for most applications. Take Liferay's Message Boards application as an example. Each Message...
公開日: 2024/05/09 18:52
Modifying Database Fields in Development
Modifying Database Fields in Development As you develop an application, you might need to add fields to your database. This is a normal process of iterative development: you get an idea for a new...
公開日: 2024/05/09 18:52
Service Builder Basics
Service Builder Basics Using Service Builder helps you learn it. You'll use it to learn the basics: Generating Model, Persistence, and Service Code: Define a basic model, generate code from it,...
公開日: 2024/05/09 18:52
Upgrading Data Schemas
Upgrading Data Schemas When you upgrade Liferay, you might run into incompatibility issues with your custom modules' data schemas. There are three ways you can resolve these issues: You can run...
公開日: 2024/05/09 18:52
Developing a Java Web Application
Developing a Java Web Application
公開日: 2024/05/09 18:53
Reference
Reference
公開日: 2024/05/09 18:53
Sorting Entity Instances
Sorting Entity Instances Often, you want to retrieve multiple instances of a given entity and list them in a particular order. The service.xml file lets you specify the default order of your...
公開日: 2024/05/09 18:52
Generating Model, Persistence, and Service Code
Generating Model, Persistence, and Service Code Service Builder makes it easy to define models and generate model, persistence, and service code for them. You'll experience this by defining a model...
公開日: 2024/05/09 18:52
ウィジェットテンプレートを使用したウィジェットのスタイル設定
ウィジェットテンプレートを使用したウィジェットのスタイル設定 Asset Publisher や Media Gallery など、すぐに使えるウィジェットの外観や機能をカスタマイズするために、ウィジェットテンプレートを使用することができます。 ウィジェットテンプレートの作成 サイトメニュー Site Menuから、「デザイン」「 → テンプレート」「」をクリックします。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
Webコンテンツの表示ウィジェットの使用
Webコンテンツの表示ウィジェットの使用 ウェブコンテンツ記事 を作成した後、それを表示する最も簡単な方法は、ウェブコンテンツ表示ウィジェットです。 ウェブコンテンツ記事が表示されると、 ワークフロー を設定して更新を確認・承認しない限り、コンテンツの更新はすぐに表示されます。 Webコンテンツの表示をページに追加する Site Menu( Site Menu ) に移動し、 Site...
公開日: 2024/05/09 18:57
コレクションプロバイダー
コレクションプロバイダー コレクションプロバイダは、ページに表示するアイテムをコレクションにグループ化します。 また、情報フレームワークを使ってアイテムを必要なコレクションにグループ化することもできます。 items_という用語は、商品やカテゴリーなどのコンテンツ以上のものを指すことができ、それらは現在のサイトやLiferayインスタンスの外に配置することができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
シミュレーションパネルの使用
シミュレーションパネルの使用 利用可能 Liferay DXP 2023.Q4+/Portal GA102+ さまざまなシナリオをシミュレートすることで、ページの応答性を検証できます。 Liferayでは、シミュレーションパネルを使って、異なる スクリーンサイズ をシミュレートし、利用可能な セグメント に向けた ページコンテンツ と組み合わせたり、異なる エクスペリエンス...
公開日: 2024/05/09 18:57
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
公開日: 2024/05/09 18:57
エクスペリエンスの作成と管理
エクスペリエンスの作成と管理 liferay 7.4+、7.3 FP1+、7.2 FP11+。 エクスペリエンス*を使用して、ユーザーグループごとにコンテンツページをカスタマイズできます。 コンテンツページのパーソナライゼーション を参照し、エクスペリエンスがサイトのパーソナライゼーションにどのように貢献できるかを学んでください。 エクスペリエンスの作成 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
Personalizing Collections
Personalizing Collections Liferay Portal 7.3 GA6 / DXP 7.3+ デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのすべてのコンテンツを見ることができ、誰でもパーソナライズされたバリエーションの一部となります。 しかし、 セグメント を使って、コレクションのアイテムのパーソナライズされたバリエーションを作ることができる。...
公開日: 2024/05/09 18:57
オーディエンスターゲティングからの手動移行
オーディエンスターゲティングからの手動移行 オーディエンスターゲティングのユーザーセグメントとLiferay 7.2以降のセグメントは類似しているため、アップグレード中にほとんどの構成が自動的にLiferayセグメンテーションに転送されます(詳細については、 ユーザーセグメントの移行 を参照してください)。 ただし、一部のオーディエンスターゲティングルールには、Liferay...
公開日: 2024/05/09 18:57
ユーザーセグメントの移行
ユーザーセグメントの移行 ユーザーセグメントは、共通のプロパティセットを持つユーザーのサブセットを表します。 Liferay 7.2以降のセグメンテーションは、以前のLiferay DXPバージョンのオーディエンスターゲティングと同様に機能します。 オーディエンスターゲティングでは、ユーザーがユーザーセグメントに属するために一致する必要がある ルール を作成します。...
公開日: 2024/05/09 18:57
セグメンテーション
セグメンテーション
公開日: 2024/05/09 18:57
ユーザーセグメントの作成と管理
ユーザーセグメントの作成と管理 セグメント を使用すると、ユーザー ジョブ・タイトル_やユーザー 言語 のような共通の プロパティに基づいて、ユーザーの異なるグループを作成することができます。 セグメントを定義するために使用できるプロパティの一覧については、 セグメントエディターUIリファレンス を参照してください。 既存のプロパティに加えて、 Custom Fields...
公開日: 2024/05/09 18:57
公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 2024/05/09 18:57
公開
公開 liferay DXP/Portal 7.3+. Publications を使用して、DXPインスタンス全体の変更を開発、追跡、公開できます。 これは、データベース列を作成して、本番環境のサイトに表示されるコンテンツのバージョンを決定することによって機能します。 これを使えば、ユーザーは自分の変更を公開可能なブロックにグループ化するために、個別の 公開 を作成することができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 2024/05/09 18:58
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ステージングとパブリケーションを同時に有効にすることはできません。...
公開日: 2024/05/09 18:58
変更を元に戻す
変更を元に戻す Liferay Publicationsは、公開されたすべての変更の履歴を保持しています。 この公開履歴を使用して、本番環境への以前の変更を元に戻すパブリケーションを作成できます。 出版物を元に戻す間、追加の変更を行うこともできます。 Liferayのバージョンをアップグレードした後、アップグレード前に公開したパブリケーションを元に戻すことはできません。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ワークフローを出版物で使う
ワークフローを出版物で使う 7.4 U44+/GA44+ PublicationsはLiferayの Workflow フレームワークと統合されているので、Publicationsを有効にしてもコンテンツやページのレビューのためにカスタムワークフローを使い続けることができます。 これにより、追跡されたすべての変更は、本番環境に公開する前に、必要な承認プロセスを通過することになります。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
パブリッシング・ツールの比較
パブリッシング・ツールの比較 Liferayはコンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています:パブリケーションとステージングです。 Publicationsは、優れたコラボレーションエクスペリエンスを提供し、他のLiferay機能との統合がより進んでいるため、ほぼすべてのユースケースでStagingよりも推奨されます。...
公開日: 2024/05/09 18:57
パブリケーションでのコラボレーション
パブリケーションでのコラボレーション liferay 7.4+ デフォルトでは、パブリケーションには制作者のみがアクセスできます。 ただし、パブリケーションの制作者は、他のユーザーを招待して、パブリケーションを表示、編集、および公開することができます。 進行中、スケジュール済み、および公開済みのパブリケーションにユーザーを追加できます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
出版物の使用許可
出版物の使用許可 7.4+ PublicationsはLiferayのパーミッションフレームワークと連携しているので、通常のロールに アプリケーション と リソース のパーミッションを割り当てることができます。また、共同研究者を招待する際に、 個々の出版物を対象とした...
公開日: 2024/05/09 18:58
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 2024/05/09 18:58
表示されたコンテンツの自動公開の設定
表示されたコンテンツの自動公開の設定 7.4以降で利用可能 デフォルトでは、パブリッシングプロセスに明示的に含まれるコンテンツのみがLiveにパブリッシュされます。 必要に応じて、以下のウィジェットを使用して表示されるコンテンツを常に公開するようにインスタンスを構成できます。動的データリスト表示、フォーム、Webコンテンツ表示、およびWiki表示。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ローカル現行環境ステージングの設定
ローカル現行環境ステージングの設定 ローカルライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境の両方が同じLiferayサーバー上でホストされます。 有効にすると、Liferay DXPはステージング環境となるサイトやアセットライブラリのローカルクローンを作成し、オリジナルはライブ環境になります。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ページパブリッシングの設定
ページパブリッシングの設定 デフォルトでは、Liveに子ページを公開すると、その親ページも公開されます。 これにより、孤児となったページを防ぐことができます。 しかし、親ページを常にLiveに公開すると、パフォーマンスに影響を与え、親ページへの変更を早期に公開してしまう可能性があります。...
公開日: 2024/05/09 18:58
リモート本番環境ステージングの設定
リモート本番環境ステージングの設定 リモートライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境は別々のLiferayサーバーでホストされます。 有効にすると、ステージングの設定に使用したサイトまたはアセットライブラリがステージング環境になり、リモートサーバーがライブ環境になります。 リモートステージングは別々のLiferayサーバー上で環境をホストします。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理 Liferay DXPのステージングツールは、初期構成と公開プロセスの両方で、利用可能なアプリケーションデータとコンテンツタイプを管理する方法を提供します。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ステージング
ステージング Liferayのステージングアプリケーションは、本番環境に変更を公開する前に、サイトやアセットライブラリに変更を加えるための作業環境を提供します。 これを使えば、ステージングされたアプリケーションのデータやページを舞台裏で修正し、準備ができたら変更を公開することができます。 Liferayは元のサイトやライブラリのコピーを別に作成します。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
ステージング権限の管理
ステージング権限の管理 ステージングを使用すると、ステージングとページバージョニングを直接処理するユーザー権限を管理できます。 一般的なステージング権限 関連するサイトの権限 個々のバリエーションの権限 一般的なステージング権限 [コントロールパネル] → [Users] → [Roles] に移動します。 変更するロールの アクション ボタン(Actions...
公開日: 2024/05/09 18:58
サイトステージングUIリファレンス
サイトステージングUIリファレンス ローカルまたはリモートのライブステージングを有効にすると、ほとんどのページ設定オプションはステージング環境でのみアクセスできるようになります。 これにより、ユーザーがライブページを直接編集することができなくなります。 Stagingを有効にすると、Staging環境に追加のオプションが表示されます。 これらのオプションは、ステージングバー、Publish...
公開日: 2024/05/09 18:58
メニュー表示を設定する
メニュー表示を設定する メニュー表示 を表示および設定するには、 メニュー表示フラグメント または メニュー表示ウィジェット を使用できます。 これら2つのオプションのいずれかを使用すると、あなたのサイトのメニュー表示オプション、レベル、および動作を定義することができます。 Liferayを初めて使う場合は、menu display...
公開日: 2024/05/09 18:58
開発者ガイド
開発者ガイド
公開日: 2024/05/09 18:58
ページバージョニング
ページバージョニング ページバージョニングを有効にすると、サイトのウィジェットページの複数のバージョンを並行して作業することができます。 これらのバージョンは variations と呼ばれ、ステージングバーで作成・管理することができます。 ページのバージョニングは履歴を管理し、ステージングされたページに加えられた変更を、必要に応じて以前のバージョンに戻すことができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
単一のアセットとウィジェットの公開
単一のアセットとウィジェットの公開 公開プロセス全体を実行しなくても、必要に応じて単一のアセットとウィジェットを公開できます。 これは、すべてのコンテンツを一度に公開するよりもはるかに高速です。 単一アセットの公開 この方法でアセットを公開するには、ユーザーが [アプリケーション情報をエクスポート/インポートする] および [ステージングを公開する] の権限を持っている必要があります。...
公開日: 2024/05/09 18:58
公開プロセスを理解する
公開プロセスを理解する 公開設定は、ステージング環境で行われた変更が本番環境に転送されるプロセスです。 このプロセスを理解すると、効率が向上し、シームレスな公開エクスペリエンスを実現するための事前の計画に役立ちます。 ステージングプロセス ステージングのための事前計画 ステージングプロセス...
公開日: 2024/05/09 18:58
アセットライブラリでのステージングの使用
アセットライブラリでのステージングの使用 Liferay DXP 7.4および7.3.10 FP1から、アセットライブラリでステージングがサポートされています。 Liferayのステージングアプリケーションは、DXPでの変更を管理するための公開設定ツールです。...
公開日: 2024/05/09 18:58
サイトの外観
サイトの外観
公開日: 2024/05/09 18:58
スタイルブック
スタイルブック
公開日: 2024/05/09 18:58
開発者ガイド
開発者ガイド
公開日: 2024/05/09 18:58
Frontend Token Definitions
Frontend Token Definitions Liferay DXP/Portal 7.3+ The visual rules of style books consist of options grouped into categories. For example, in the Buttons category there can be an option called...
公開日: 2024/05/09 18:58
スタイルブックのエクスポートとインポート
スタイルブックのエクスポートとインポート スタイルブックは ZIP ファイル または Liferay Archive (LAR) ファイル としてエクスポート、インポートして Liferay インストール間で共有することができます。 スタイルブックをZIPファイルとしてエクスポートする サイトメニュー( Site Menu icon ) を開き、 デザイン → スタイルブック...
公開日: 2024/05/09 18:58

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