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ダウンロードしたコンテンツウィジェットを利用する
ダウンロードしたコンテンツウィジェットを利用する Liferay Commerceには、 ダウンロードしたコンテンツ ウィジェットがあり、仮想商品として購入したデジタル資産にアクセスしダウンロードできるようになっています。 ダウンロードしたコンテンツウィジェットを使用するには、以下の手順に従います。 上部メニューの 追加 ボタン(Add)をクリックします。 ...
公開日: 2024/11/22 22:46
コマース通知キューの設定
コマース通知キューの設定 チャネルイベントが通知をトリガーすると、Commerce はチャネルの通知キュータブに 未送信 ステータスでログを記録します。 デフォルトでは、Liferayは15分ごとにキューに入れられた通知をチェックし、 Unsent ステータスがあれば送信します。 しかし、43200分(30日)後に通知が Unsent のステータスになると、Liferayはそれを削除します。...
公開日: 2024/11/22 22:47
通知テンプレートの使用
通知テンプレートの使用 店舗でのイベントに応じて、ユーザーに自動的にメール通知が送信されます。 送信するには、まず Notification Template を作成する必要があります。 通知テンプレートは、電子メール通知の送信者、トリガー、およびコンテンツを定義します。 Liferay Commerce の Notification を使用するには、まず Liferay...
公開日: 2024/11/22 22:47
ユーザーとアカウント
ユーザーとアカウント Liferay Commerceは、e-commerceのニーズを満たすためにすぐに使える特別なロールを提供しています。 これらのロールは、 デフォルトのロールリファレンス と一緒に含まれ、B2BおよびB2Cソリューションの基本的なユーザープロファイルを定義しています。 必要に応じて、特定のユースケースのニーズに合わせてロールを作成または変更することができます。...
公開日: 2024/11/22 22:47
クラウド開発のライフサイクル
クラウド開発のライフサイクル これでLXC-SMの環境は、Delectable Bonsaiのようなプロジェクトのために設定されたことになる。 Kyleのような開発者も、新しい開発ビルドのデプロイから問題が発生したときのトラブルシューティングまで、あらゆることにCloudコンソールを使用している。 ここでは、以下の方法を学ぶことができる。 ...
公開日: 2024/11/22 22:47
自動デプロイメントの設定
自動デプロイメントの設定 Kyle は Liferay Cloud で開発とテストを始めることができますが、デプロイ後すぐに変更をテストできれば簡単です。 ここでは、新しくプッシュされた変更を UAT 環境に自動的にデプロイするためのブランチを設定します。 コンフィギュレーションの追加 LCP_CI_DEPLOY_BRANCH および LCP_CI_DEPLOY_TARGET CI...
公開日: 2024/11/22 22:47
組織を使用して販売ネットワークを作成する
組織を使用して販売ネットワークを作成する B2B販売ネットワークの組織構造は、組織機能を使用してLiferay Commerceにミラーリングできます。 組織はユーザーの階層的な配置であり、現実世界の組織階層をモデル化して、ユーザー、ロール、権限、アカウントの分散管理を簡素化できます。 ...
公開日: 2024/11/22 22:47
ロールと権限
ロールと権限 ユーザーロールに割り当てられた権限は、彼らがアクセスし使用できるLiferayアプリケーションとリソースを決定します。 各ロールは、インスタンス、サイト、組織、アセットライブラリ、またはアカウントにスコープすることができます。 スコープに応じて、ロールは異なる権限を割り当てることができます。...
公開日: 2024/11/22 22:47

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