Search Results

Capability
Feature
Deployment Approach
表示ページを使用したカテゴリー表示
表示ページを使用したカテゴリー表示 利用可能です:Liferay DXP/Portal 7.4+.. 表示ページテンプレートを使えば、ウェブコンテンツ、ドキュメント、ブログエントリーを 表示ページ にレンダリングすることができます。 Liferay DXP 7.4からは、表示ページにカテゴリをレンダリングすることもできます。 これは、...
公開日: 24/05/09 18:57
表示ページによるコンテンツの公開
表示ページによるコンテンツの公開 表示ページテンプレートを使用して、コンテンツアイテムをフレンドリURLで表示するための再利用可能な動的デザインを作成できます。 テンプレート をデザインした後、そのコンテンツ・タイプを表示するためのデフォルト・テンプレートにしたり、一部のコンテンツ・アイテムだけがそのテンプレートを使用するように手動で設定したりすることができます。...
公開日: 24/05/09 18:57
複数の表示ページ・テンプレートを使用してマルチステップ・アプリケーションを作成する
複数の表示ページ・テンプレートを使用してマルチステップ・アプリケーションを作成する Liferay 2023.Q4+/GA102+ 表示ページのテンプレートは、専用のURLにコンテンツを表示します。 このURLを使ってコンテンツを表示するには、まず、それを表示するためのテンプレートを定義しなければならない。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
情報テンプレートの使用
情報テンプレートの使用 7.4+で利用可能 情報テンプレートを使用すると、情報フレームワークを実装しているあらゆるアイテムタイプの FreeMarker テンプレートを作成できます。 サポートされているアイテムタイプには、ウェブコンテンツ、ドキュメント、アセット、ブログ、カテゴリー、オブジェクトがあります。...
公開日: 24/05/09 18:57
アセットパブリッシャーウィジェットの使用
アセットパブリッシャーウィジェットの使用 アセットパブリッシャーウィジェットを使用したアセットの表示 アセットパブリッシャーウィジェットでアセットを選択する アセットパブリッシャーの表示設定の構成 アセット・パブリッシャ・サブスクリプションの設定
公開日: 24/05/09 18:57
アセットパブリッシャー表示設定の構成
アセットパブリッシャー表示設定の構成 アセット・パブリッシャー・ウィジェットを使用する場合、ユーザーがコンテンツをどのように表示するかを指定するために、いくつかの表示設定を構成できます。 新規ページの作成 または 既存ページの編集 Add( Add widget icon ) をクリックして、Fragments and Widgetsパネルを開きます。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
アセットパブリッシャーウィジェットを使用したアセットの表示
アセットパブリッシャーウィジェットを使用したアセットの表示 Webコンテンツを作成するときは、掲示板のエントリーやブログ投稿と同じように、コンテンツの構成要素がアセットであることに留意してください。 アセットの最も一般的なタイプはWebコンテンツです。 Asset Publisherウィジェットは、デフォルトでこれらのアセットタイプをサポートしています。 ブログのエントリ ...
公開日: 24/05/09 18:57
Configuring Asset Publisher Subscriptions
Configuring Asset Publisher Subscriptions アセットパブリッシャーは、メール購読とRSSフィード購読の2種類のサブスクリプションをサポートしています。 メール購読 ユーザーは、アセットパブリッシャーを購読して、新しいアセットが公開されたときに電子メール通知を受け取ることができます。 最初にこの通知を有効にする必要があります。 次の手順を実行します: ...
公開日: 24/05/09 18:57
A/Bテスト
A/Bテスト
公開日: 24/05/09 18:57
A/Bテストの作成
A/Bテストの作成 A/Bテストを作成する前に、次の点に留意してください。 デフォルトのエクスペリエンスまたはセグメントにマップされたパーソナライズされたエクスペリエンスのテストを作成できます。 A/Bテストは、一度に1つのページまたはエクスペリエンスに対してのみ作成できます。 実行中のA/Bテストの一部であるエクスペリエンスを編集することはできません。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
A/Bテスト結果のレビューとテストバリアントの公開
A/Bテスト結果のレビューとテストバリアントの公開 A/Bテストが終了すると、Analytics CloudとLiferay DXPでテスト結果を確認できます。Analytics Cloudは、テスト期間中に 必要信頼度 が達成された場合に勝者を宣言します。テストの必要信頼度を設定する方法については、A/Bテストの作成 を参照してください。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
A/Bテストの実行と監視
A/Bテストの実行と監視 A/Bテストを実行するときに、次のパラメーターを設定できます。 トラフィックの分割: ページを訪問したときに、オリジナルとバリアントの間でランダムに分かれた訪問者の割合。 訪問者はオリジナルとバリアントの間でランダムに分割され、A/Bテストが終了するまで常に同じページが表示されます。 必要な信頼度: テストの精度を表します。...
公開日: 24/05/09 18:57
レスポンシブサイトの構築
レスポンシブサイトの構築 世界の全ページビューの半分以上は、携帯電話やタブレットなどのモバイルデバイスからアクセスされています。 どのサイトも、モバイルデバイスで表示した場合に、デスクトップで表示した場合と同様に見栄えをよくする必要があります。 Liferay DXPでは、どのデバイスがサイトにアクセスしても、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することができます。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
モバイルデバイスルールの作成
モバイルデバイスルールの作成 モバイルデバイスルールは、Liferay Mobile Device Detection Liteが7.3で廃止予定になったため、Liferay7.2以前でのみ使用できます。 前提条件として、Liferay マーケットプレイスから Liferay Mobile Device Detection Lite (LMDD) アプリをインストールする必要があります。...
公開日: 24/05/09 18:57
A/Bテスト要件の確認
A/Bテスト要件の確認 コンテンツページでA/Bテストを実行する前に、次の要件が満たされていることを確認する必要があります。 Liferay DXPがAnalytics Cloudに接続されている。 この接続を設定する方法については、 Liferay DXPをAnalytics Cloudに接続する を参照してください。 ページがコンテントページである。...
公開日: 24/05/09 18:57
グリッドフラグメントを使用したレスポンシブレイアウトの構築
グリッドフラグメントを使用したレスポンシブレイアウトの構築 対応可能:Liferay DXP 7.3以降 Liferay DXPではデフォルトで レスポンシブデザインが使用 されますが、コンテンツレイアウトをさらに細かく制御したい場合があります。 コンテントページで グリッドフラグメント...
公開日: 24/05/09 18:57
シミュレーションパネルの使用
シミュレーションパネルの使用 利用可能 Liferay DXP 2023.Q4+/Portal GA102+ さまざまなシナリオをシミュレートすることで、ページの応答性を検証できます。 Liferayでは、シミュレーションパネルを使って、異なる スクリーンサイズ をシミュレートし、利用可能な セグメント に向けた ページコンテンツ と組み合わせたり、異なる エクスペリエンス...
公開日: 24/05/09 18:57
サイトエクスペリエンスのパーソナライズ
サイトエクスペリエンスのパーソナライズ Liferay DXPは、ユーザーを理解し、パーソナライズされた体験を提供するための強力なツールをすぐに利用できます。 例えば、 ユーザーセグメント を作成し、それらを異なる エクスペリエンス にマッピングすることができます。 エクスペリエンスを導入することで、 コレクションをパーソナライズし、 コンテンツや ユーザーが見るページ...
公開日: 24/05/09 18:57
自動ライブチャットシステムの有効化
自動ライブチャットシステムの有効化 liferay 7.4+ Liferayは現在、多数のライブサポートチャットプラットフォームとの統合を提供しています。 この統合を有効にすると、Liferayインスタンスのサイトにチャットウィンドウが追加され、ユーザーのサポートとサイトエクスペリエンスを向上させるために使用できます。 Click To Chatの有効化 Click To Chat...
公開日: 24/05/09 18:57
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
公開日: 24/05/09 18:57
コンテンツページのパーソナライゼーション
コンテンツページのパーソナライゼーション コンテンツページをさまざまなユーザーグループに合わせて調整し、各グループに一般的なエクスペリエンスではなく、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供できます。 コンテントページのパーソナライゼーションを活用してA/Bテストを実施することもできます(詳細については、 コンテントページエクスペリエンスとA/Bテスト を参照してください)。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
エクスペリエンスの作成と管理
エクスペリエンスの作成と管理 liferay 7.4+、7.3 FP1+、7.2 FP11+。 エクスペリエンス*を使用して、ユーザーグループごとにコンテンツページをカスタマイズできます。 コンテンツページのパーソナライゼーション を参照し、エクスペリエンスがサイトのパーソナライゼーションにどのように貢献できるかを学んでください。 エクスペリエンスの作成 ...
公開日: 24/05/09 18:57
Personalizing Collections
Personalizing Collections Liferay Portal 7.3 GA6 / DXP 7.3+ デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのすべてのコンテンツを見ることができ、誰でもパーソナライズされたバリエーションの一部となります。 しかし、 セグメント を使って、コレクションのアイテムのパーソナライズされたバリエーションを作ることができる。...
公開日: 24/05/09 18:57
オーディエンスターゲティングからの移行
オーディエンスターゲティングからの移行
公開日: 24/05/09 18:57
オーディエンスターゲティングからの手動移行
オーディエンスターゲティングからの手動移行 オーディエンスターゲティングのユーザーセグメントとLiferay 7.2以降のセグメントは類似しているため、アップグレード中にほとんどの構成が自動的にLiferayセグメンテーションに転送されます(詳細については、 ユーザーセグメントの移行 を参照してください)。 ただし、一部のオーディエンスターゲティングルールには、Liferay...
公開日: 24/05/09 18:57
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行 Liferay 7.2からは、セグメンテーションとパーソナライゼーションの機能がコア製品に統合されました。 オーディエンスターゲティングのユーザーは、オーディエンスターゲティングセグメントをコアのLiferayセグメンテーションに移行する必要があります。 この移行には3つのステップがあります。 Liferay DXP...
公開日: 24/05/09 18:57
ユーザーセグメントの移行
ユーザーセグメントの移行 ユーザーセグメントは、共通のプロパティセットを持つユーザーのサブセットを表します。 Liferay 7.2以降のセグメンテーションは、以前のLiferay DXPバージョンのオーディエンスターゲティングと同様に機能します。 オーディエンスターゲティングでは、ユーザーがユーザーセグメントに属するために一致する必要がある ルール を作成します。...
公開日: 24/05/09 18:57
セグメンテーション
セグメンテーション
公開日: 24/05/09 18:57
ユーザーセグメントの作成と管理
ユーザーセグメントの作成と管理 セグメント を使用すると、ユーザー ジョブ・タイトル_やユーザー 言語 のような共通の プロパティに基づいて、ユーザーの異なるグループを作成することができます。 セグメントを定義するために使用できるプロパティの一覧については、 セグメントエディターUIリファレンス を参照してください。 既存のプロパティに加えて、 Custom Fields...
公開日: 24/05/09 18:57
地理的位置による区分
地理的位置による区分 liferay DXP 7.4 U44+/GA44+. ジオロケーションによって セグメント を設定し、ユーザーの国に基づいて異なるページやコンテンツを動的に表示することができます。 異なるページを表示するには、 Experiences を使用し、ページ上の特定のコンテンツを表示するには、 Collections を使用します。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
ユーザーセグメントの分析を取得する
ユーザーセグメントの分析を取得する サブスクライバー ユーザーセグメントでAnalytics Cloudを使用するには、最初にDXPデータソースをAnalytics Cloudに接続し、ユーザーと分析の同期を有効にする必要があります。 DXPとの接続手順を含むAnalytics Cloudの詳細については、公式の Analytics Cloud を参照してください。 Analytics...
公開日: 24/05/09 18:57
セグメントエディターUIリファレンス
セグメントエディターUIリファレンス セグメントを使用して、ユーザーを共通のプロパティを持つ異なるグループに編成することができます。 セグメントエディターのUIにアクセスするには、以下の手順に従ってください。 サイト管理 に移動し、セグメントを作成したいサイトを選択します。 サイトメニュー(サイトメニュー)を開き、 People → Segments に移動します。 ...
公開日: 24/05/09 18:57
セグメント管理設定
セグメント管理設定 liferay DXP/Portal 7.3+. セグメント動作は、システムまたはインスタンスレベルで設定できます。 これらの設定で、セグメンテーションの有効/無効、Analytics CloudセグメントとLiferay DXPの同期間隔の設定、セッションベースのセグメントプロパティの作成などができます。 セグメント設定にアクセスする、 グローバル メニュー...
公開日: 24/05/09 18:57
公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 24/05/09 18:57
パブリッシング・ツールの比較
パブリッシング・ツールの比較 Liferayはコンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています:パブリケーションとステージングです。 Publicationsは、優れたコラボレーションエクスペリエンスを提供し、他のLiferay機能との統合がより進んでいるため、ほぼすべてのユースケースでStagingよりも推奨されます。...
公開日: 24/05/09 18:57
Using the Accessibility Menu
Using the Accessibility Menu Liferay DXP 2024.Q2+/Portal 7.4 GA120+ Most enhancements to accessibility in Liferay are propagated across the entire platform by default, so all your users can...
公開日: 24/06/06 15:57
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 24/05/09 18:58
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
出版物の使用許可
出版物の使用許可 7.4+ PublicationsはLiferayのパーミッションフレームワークと連携しているので、通常のロールに アプリケーション と リソース のパーミッションを割り当てることができます。また、共同研究者を招待する際に、 個々の出版物を対象とした...
公開日: 24/05/09 18:58
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
変更を元に戻す
変更を元に戻す Liferay Publicationsは、公開されたすべての変更の履歴を保持しています。 この公開履歴を使用して、本番環境への以前の変更を元に戻すパブリケーションを作成できます。 出版物を元に戻す間、追加の変更を行うこともできます。 $LIFERAY_LEARN_YOUTUBE_URL$=https://www.youtube.com/embed/1o6lDhV3AnM ...
公開日: 24/05/09 18:58
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 24/05/09 18:58
ワークフローを出版物で使う
ワークフローを出版物で使う 7.4 U44+/GA44+ PublicationsはLiferayの Workflow フレームワークと統合されているので、Publicationsを有効にしてもコンテンツやページのレビューのためにカスタムワークフローを使い続けることができます。 これにより、追跡されたすべての変更は、本番環境に公開する前に、必要な承認プロセスを通過することになります。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
ステージング
ステージング Liferayのステージングアプリケーションは、本番環境に変更を公開する前に、サイトやアセットライブラリに変更を加えるための作業環境を提供します。 これを使えば、ステージングされたアプリケーションのデータやページを舞台裏で修正し、準備ができたら変更を公開することができます。 Liferayは元のサイトやライブラリのコピーを別に作成します。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
表示されたコンテンツの自動公開の設定
表示されたコンテンツの自動公開の設定 7.4以降で利用可能 デフォルトでは、パブリッシングプロセスに明示的に含まれるコンテンツのみがLiveにパブリッシュされます。 必要に応じて、以下のウィジェットを使用して表示されるコンテンツを常に公開するようにインスタンスを構成できます。動的データリスト表示、フォーム、Webコンテンツ表示、およびWiki表示。...
公開日: 24/05/09 18:58
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理
ステージングでのデータとコンテンツタイプの管理 Liferay DXPのステージングツールは、初期構成と公開プロセスの両方で、利用可能なアプリケーションデータとコンテンツタイプを管理する方法を提供します。...
公開日: 24/05/09 18:58
ローカル現行環境ステージングの設定
ローカル現行環境ステージングの設定 ローカルライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境の両方が同じLiferayサーバー上でホストされます。 有効にすると、Liferay DXPはステージング環境となるサイトやアセットライブラリのローカルクローンを作成し、オリジナルはライブ環境になります。...
公開日: 24/05/09 18:58
ページパブリッシングの設定
ページパブリッシングの設定 デフォルトでは、Liveに子ページを公開すると、その親ページも公開されます。 これにより、孤児となったページを防ぐことができます。 しかし、親ページを常にLiveに公開すると、パフォーマンスに影響を与え、親ページへの変更を早期に公開してしまう可能性があります。...
公開日: 24/05/09 18:58
リモート本番環境ステージングの設定
リモート本番環境ステージングの設定 リモートライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境は別々のLiferayサーバーでホストされます。 有効にすると、ステージングの設定に使用したサイトまたはアセットライブラリがステージング環境になり、リモートサーバーがライブ環境になります。 リモートステージングは別々のLiferayサーバー上で環境をホストします。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
ステージング権限の管理
ステージング権限の管理 ステージングを使用すると、ステージングとページバージョニングを直接処理するユーザー権限を管理できます。 一般的なステージング権限 関連するサイトの権限 個々のバリエーションの権限 一般的なステージング権限 [コントロールパネル] → [Users] → [Roles] に移動します。 変更するロールの アクション ボタン(Actions...
公開日: 24/05/09 18:58
開発者ガイド
開発者ガイド
公開日: 24/05/09 18:58
サイトステージングUIリファレンス
サイトステージングUIリファレンス ローカルまたはリモートのライブステージングを有効にすると、ほとんどのページ設定オプションはステージング環境でのみアクセスできるようになります。 これにより、ユーザーがライブページを直接編集することができなくなります。 Stagingを有効にすると、Staging環境に追加のオプションが表示されます。 これらのオプションは、ステージングバー、Publish...
公開日: 24/05/09 18:58
公開プロセスを理解する
公開プロセスを理解する 公開設定は、ステージング環境で行われた変更が本番環境に転送されるプロセスです。 このプロセスを理解すると、効率が向上し、シームレスな公開エクスペリエンスを実現するための事前の計画に役立ちます。 ステージングプロセス ステージングのための事前計画 ステージングプロセス...
公開日: 24/05/09 18:58
ページバージョニング
ページバージョニング ページバージョニングを有効にすると、サイトのウィジェットページの複数のバージョンを並行して作業することができます。 これらのバージョンは variations と呼ばれ、ステージングバーで作成・管理することができます。 ページのバージョニングは履歴を管理し、ステージングされたページに加えられた変更を、必要に応じて以前のバージョンに戻すことができます。 ...
公開日: 24/05/09 18:58
単一のアセットとウィジェットの公開
単一のアセットとウィジェットの公開 公開プロセス全体を実行しなくても、必要に応じて単一のアセットとウィジェットを公開できます。 これは、すべてのコンテンツを一度に公開するよりもはるかに高速です。 単一アセットの公開 この方法でアセットを公開するには、ユーザーが [アプリケーション情報をエクスポート/インポートする] および [ステージングを公開する] の権限を持っている必要があります。...
公開日: 24/05/09 18:58
アセットライブラリでのステージングの使用
アセットライブラリでのステージングの使用 Liferay DXP 7.4および7.3.10 FP1から、アセットライブラリでステージングがサポートされています。 Liferayのステージングアプリケーションは、DXPでの変更を管理するための公開設定ツールです。...
公開日: 24/05/09 18:58
サイトの外観
サイトの外観
公開日: 24/05/09 18:58
スタイルブック
スタイルブック
公開日: 24/05/09 18:58
開発者ガイド
開発者ガイド
公開日: 24/05/09 18:58
Frontend Token Definitions
Frontend Token Definitions Liferay DXP/Portal 7.3+ The visual rules of style books consist of options grouped into categories. For example, in the Buttons category there can be an option called...
公開日: 24/05/09 18:58

Capabilities

Product

Contact Us

Connect

Powered by Liferay
© 2024 Liferay Inc. All Rights Reserved • Privacy Policy