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レスポンシブサイトの構築
レスポンシブサイトの構築 世界の全ページビューの半分以上は、携帯電話やタブレットなどのモバイルデバイスからアクセスされています。 どのサイトも、モバイルデバイスで表示した場合に、デスクトップで表示した場合と同様に見栄えをよくする必要があります。 Liferay DXPでは、どのデバイスがサイトにアクセスしても、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
シミュレーションパネルの使用
シミュレーションパネルの使用 利用可能 Liferay DXP 2023.Q4+/Portal GA102+ さまざまなシナリオをシミュレートすることで、ページの応答性を検証できます。 Liferayでは、シミュレーションパネルを使って、異なる スクリーンサイズ をシミュレートし、利用可能な セグメント に向けた ページコンテンツ と組み合わせたり、異なる エクスペリエンス...
公開日: 2024/05/09 18:57
チャットプロバイダーアカウントIDの取得
チャットプロバイダーアカウントIDの取得
公開日: 2024/05/09 18:57
Hubspot
Hubspot Hubspot は、ライブチャット機能を含む CRM プラットフォームです。 ハブスポットとの統合 を有効にするには、ライブチャットの作成とハブスポットユーザーアカウントIDが必要です。 ハブスポットとの統合を有効にするには、アクティブなライブチャットが必要です。 ライブチャットを作成し設定するには、...
公開日: 2024/05/09 18:57
Intercom
Intercom Intercom is a customer service solution with a help desk AI Chatbot. Here's how to find your Intercom account ID. You can find your account ID by looking at the URL. Your account ID is...
公開日: 2024/05/09 18:57
コンテンツページのパーソナライゼーション
コンテンツページのパーソナライゼーション コンテンツページをさまざまなユーザーグループに合わせて調整し、各グループに一般的なエクスペリエンスではなく、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供できます。 コンテントページのパーソナライゼーションを活用してA/Bテストを実施することもできます(詳細については、 コンテントページエクスペリエンスとA/Bテスト を参照してください)。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
Liveperson
Liveperson LivePerson は、AIを利用したチャットボットプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにLivePersonアカウントIDを見つける方法について説明します。 LivePersonアカウントIDを見つける LivePersonアカウント にログインします。 左下隅にある ユーザーアイコン をクリックします。...
公開日: 2024/05/09 18:57
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
公開日: 2024/05/09 18:57
Tawk.to
Tawk.to Tawk.to は、ライブチャットおよびカスタマーサポートのプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにTawk.toアカウントIDを見つける方法について説明します。 Tawk.toアカウントIDを見つける Tawk.toアカウント にログインします。 [Administration] ボタンをクリックします。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
エクスペリエンスの作成と管理
エクスペリエンスの作成と管理 liferay 7.4+、7.3 FP1+、7.2 FP11+。 エクスペリエンス*を使用して、ユーザーグループごとにコンテンツページをカスタマイズできます。 コンテンツページのパーソナライゼーション を参照し、エクスペリエンスがサイトのパーソナライゼーションにどのように貢献できるかを学んでください。 エクスペリエンスの作成 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
LiveChat
LiveChat LiveChat は、プラットフォーム間でチームをユーザーに接続するメッセージングプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにLiveChatアカウントIDを見つける方法について説明します。 LiveChatアカウントIDを見つける LiveChatアカウント にログインします。 左下隅にある [Settings...
公開日: 2024/05/09 18:57
JivoChat
JivoChat JivoChat は、プラットフォーム間でチームをユーザーに接続するメッセージングプラットフォームです。 JivoChatアカウントIDをLiferayインスタンスと統合できます。 JivoChatアカウントIDを見つける JivoChatアカウント にログインします。 [Configure Your Channel] に移動し、左下隅にある [Manage]...
公開日: 2024/05/09 18:57
Tidio
Tidio Tidio はカスタマーエンゲージメントプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにTidioアカウントIDを見つける方法について説明します。 TidioアカウントIDを見つける Tidioアカウント にログインします。 歯車アイコン をクリックして、[Settings]メニューに入ります。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
Smartsupp
Smartsupp Smartsupp は、マルチチャネルの顧客コミュニケーションプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにSmartsuppアカウントIDを見つける方法について説明します。 SmartsuppアカウントIDを見つける Smartsuppアカウント にログインします。 歯車アイコン → [Chat box]...
公開日: 2024/05/09 18:57
Personalizing Collections
Personalizing Collections Liferay Portal 7.3 GA6 / DXP 7.3+ デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのすべてのコンテンツを見ることができ、誰でもパーソナライズされたバリエーションの一部となります。 しかし、 セグメント を使って、コレクションのアイテムのパーソナライズされたバリエーションを作ることができる。...
公開日: 2024/05/09 18:57
Zendesk
Zendesk Zendesk は顧客サービスプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにZendeskアカウントIDを見つける方法について説明します。 ZendeskアカウントIDを見つける Zendeskアカウント にログインします。 [ダッシュボード]ホームページで、 [Manage widget] リンクをクリックします。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行 Liferay 7.2からは、セグメンテーションとパーソナライゼーションの機能がコア製品に統合されました。 オーディエンスターゲティングのユーザーは、オーディエンスターゲティングセグメントをコアのLiferayセグメンテーションに移行する必要があります。 この移行には3つのステップがあります。 Liferay DXP...
公開日: 2024/05/09 18:57
ユーザーセグメントの分析を取得する
ユーザーセグメントの分析を取得する サブスクライバー ユーザーセグメントでAnalytics Cloudを使用するには、最初にDXPデータソースをAnalytics Cloudに接続し、ユーザーと分析の同期を有効にする必要があります。 DXPとの接続手順を含むAnalytics Cloudの詳細については、公式の Analytics Cloud を参照してください。 Analytics...
公開日: 2024/05/09 18:57
地理的位置による区分
地理的位置による区分 liferay DXP 7.4 U44+/GA44+. ジオロケーションによって セグメント を設定し、ユーザーの国に基づいて異なるページやコンテンツを動的に表示することができます。 異なるページを表示するには、 Experiences を使用し、ページ上の特定のコンテンツを表示するには、 Collections を使用します。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
セグメントエディターUIリファレンス
セグメントエディターUIリファレンス セグメントを使用して、ユーザーを共通のプロパティを持つ異なるグループに編成することができます。 セグメントエディターのUIにアクセスするには、以下の手順に従ってください。 サイト管理 に移動し、セグメントを作成したいサイトを選択します。 サイトメニュー(サイトメニュー)を開き、 People → Segments に移動します。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
セグメント管理設定
セグメント管理設定 liferay DXP/Portal 7.3+. セグメント動作は、システムまたはインスタンスレベルで設定できます。 これらの設定で、セグメンテーションの有効/無効、Analytics CloudセグメントとLiferay DXPの同期間隔の設定、セッションベースのセグメントプロパティの作成などができます。 セグメント設定にアクセスする、 グローバル メニュー...
公開日: 2024/05/09 18:57
オーディエンスターゲティングからの手動移行
オーディエンスターゲティングからの手動移行 オーディエンスターゲティングのユーザーセグメントとLiferay 7.2以降のセグメントは類似しているため、アップグレード中にほとんどの構成が自動的にLiferayセグメンテーションに転送されます(詳細については、 ユーザーセグメントの移行 を参照してください)。 ただし、一部のオーディエンスターゲティングルールには、Liferay...
公開日: 2024/05/09 18:57
オーディエンスターゲティングからの移行
オーディエンスターゲティングからの移行
公開日: 2024/05/09 18:57
ユーザーセグメントの移行
ユーザーセグメントの移行 ユーザーセグメントは、共通のプロパティセットを持つユーザーのサブセットを表します。 Liferay 7.2以降のセグメンテーションは、以前のLiferay DXPバージョンのオーディエンスターゲティングと同様に機能します。 オーディエンスターゲティングでは、ユーザーがユーザーセグメントに属するために一致する必要がある ルール を作成します。...
公開日: 2024/05/09 18:57
セグメンテーション
セグメンテーション
公開日: 2024/05/09 18:57
ユーザーセグメントの作成と管理
ユーザーセグメントの作成と管理 セグメント を使用すると、ユーザー ジョブ・タイトル_やユーザー 言語 のような共通の プロパティに基づいて、ユーザーの異なるグループを作成することができます。 セグメントを定義するために使用できるプロパティの一覧については、 セグメントエディターUIリファレンス を参照してください。 既存のプロパティに加えて、 Custom Fields...
公開日: 2024/05/09 18:57
公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 2024/05/09 18:57
公開
公開 liferay DXP/Portal 7.3+. Publications を使用して、DXPインスタンス全体の変更を開発、追跡、公開できます。 これは、データベース列を作成して、本番環境のサイトに表示されるコンテンツのバージョンを決定することによって機能します。 これを使えば、ユーザーは自分の変更を公開可能なブロックにグループ化するために、個別の 公開 を作成することができます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 2024/05/09 18:58
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
変更を元に戻す
変更を元に戻す Liferay Publicationsは、公開されたすべての変更の履歴を保持しています。 この公開履歴を使用して、本番環境への以前の変更を元に戻すパブリケーションを作成できます。 出版物を元に戻す間、追加の変更を行うこともできます。 $LIFERAY_LEARN_YOUTUBE_URL$=https://www.youtube.com/embed/1o6lDhV3AnM ...
公開日: 2024/05/09 18:58
ワークフローを出版物で使う
ワークフローを出版物で使う 7.4 U44+/GA44+ PublicationsはLiferayの Workflow フレームワークと統合されているので、Publicationsを有効にしてもコンテンツやページのレビューのためにカスタムワークフローを使い続けることができます。 これにより、追跡されたすべての変更は、本番環境に公開する前に、必要な承認プロセスを通過することになります。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
パブリッシング・ツールの比較
パブリッシング・ツールの比較 Liferayはコンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています:パブリケーションとステージングです。 Publicationsは、優れたコラボレーションエクスペリエンスを提供し、他のLiferay機能との統合がより進んでいるため、ほぼすべてのユースケースでStagingよりも推奨されます。...
公開日: 2024/05/09 18:57
パブリケーションでのコラボレーション
パブリケーションでのコラボレーション liferay 7.4+ デフォルトでは、パブリケーションには制作者のみがアクセスできます。 ただし、パブリケーションの制作者は、他のユーザーを招待して、パブリケーションを表示、編集、および公開することができます。 進行中、スケジュール済み、および公開済みのパブリケーションにユーザーを追加できます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:57
変更の作成と公開
変更の作成と公開 Liferay 7.3+ パブリケーションは、Liferayインスタンスへの変更を管理するための便利な方法を提供します。 パブリケーションを使用すると、あなたとあなたのチームは、'パブリケーション'と呼ばれる変更のブロックを作成して共同作業できます。 その後、準備ができたら、これらの変更を本番環境に公開できます。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 2024/05/09 18:58
出版物の使用許可
出版物の使用許可 7.4+ PublicationsはLiferayのパーミッションフレームワークと連携しているので、通常のロールに アプリケーション と リソース のパーミッションを割り当てることができます。また、共同研究者を招待する際に、 個々の出版物を対象とした...
公開日: 2024/05/09 18:58
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 2024/05/09 18:58
表示されたコンテンツの自動公開の設定
表示されたコンテンツの自動公開の設定 7.4以降で利用可能 デフォルトでは、パブリッシングプロセスに明示的に含まれるコンテンツのみがLiveにパブリッシュされます。 必要に応じて、以下のウィジェットを使用して表示されるコンテンツを常に公開するようにインスタンスを構成できます。動的データリスト表示、フォーム、Webコンテンツ表示、およびWiki表示。...
公開日: 2024/05/09 18:58
ローカル現行環境ステージングの設定
ローカル現行環境ステージングの設定 ローカルライブステージングでは、ステージング環境とライブ環境の両方が同じLiferayサーバー上でホストされます。 有効にすると、Liferay DXPはステージング環境となるサイトやアセットライブラリのローカルクローンを作成し、オリジナルはライブ環境になります。...
公開日: 2024/05/09 18:58

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